谷歌宣布推出云游戏平台 Stadia,并深入介绍了该技术及其功能。该理念有望让每个人都能享受高保真游戏,无论他们是否能买得起游戏电脑或游戏机。不过,美国部分地区的宽带普及率较低,因此育碧的 Yves Guillemot 表示,该平台很可能与游戏机和电脑一起使用,而不是完全替代它们——至少目前是这样。
“你必须将 Stadia 视为一种补充,”Guillemot 在 GDC 接受 GameSpot 采访时表示。“如果你能上网,你就可以在机器上玩游戏,这让你有机会体验你的游戏。这个行业的好处是,你要么在移动设备上玩游戏,要么在 PC 上玩游戏,现在开始是同一款游戏了。我认为这也是一种根据你所在的位置来玩不同游戏的方式。”
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正在播放:Google GDC 主题演讲宣布 Stadia - GS 新闻更新
他说,育碧认识到,并非所有地方都有高质量的互联网,但工作室将能够“根据互联网体验的质量来扩展游戏”。他还表示,下一代蜂窝通信技术 5G 可能带来巨大好处,各个城市将不得不为此展开竞争。
“我认为 5G 必须快速到来,但我们看到它有很多应用可能性,”他说。“因此,如果城市真的要采用 5G,那么最古老的城市就必须迅速做出反应,才能留住所有人口。所以,我认为这将大大推动 5G 的发展。”
去年,育碧与谷歌合作开展了 Project Stream 项目,这是对 Stadia 最终采用的技术进行的实际测试。测试人员可以免费玩《刺客信条:奥德赛》,但他们需要 25 Mbps 的连接速度。该基准测试可能让我们了解 Stadia 今年晚些时候推出时的最佳性能。Guillemot 还分享了育碧如何为 Stadia 游戏定价的想法。
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